中文名称 | 岩浆管道和火山 |
英文名称 | Magma Conduits |
作者 | FaceDeer - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.5.1 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | 岩浆 |
开源协议 | MIT |
视频例子 | |
原视频地址 | |
原始地址 | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=20188 |
代码仓库 | GitHub - minetest-mods/magma_conduits: A minetest mod that adds vertical magma conduits to mapgen |
下载地址 | Magma Conduits - ContentDB |
简历 | |
您可以添加到大多数现有mapgen的mapgen mod。它增加了岩浆管道,就像第二个洞穴系统一样穿过地面。
它有两种主要的机制可以分别启用和禁用。一种方法是使用熔岩的“静脉”,导致扭曲的通道将地下相互连接。另一种是用表面的火山锥建造垂直的熔岩“管道”。
它还具有以下可选功能,可通过设置进行配置:
*删除默认的mapgen熔岩(它留下了空洞)
*在岩浆管道中添加了黑曜石衬里
*在岩浆附近添加由石头和黑曜石形成的“发光的岩石”,向矿工发出警告,警告他们即将遇到麻烦。
这个 mapgen 修改了熔岩的分布方式以及熔岩如何以各种方式与相邻节点交互。它的各种功能可以通过配置设置独立启用或禁用。
这个模组使岩浆在地图上分布得更加稀疏,但在发现它的地方会大量供应。将此模组与 dynamic_liquid 模组结合使用会带来 !!fun!! 当洞穴与岩浆管道相交时,熔岩会流动。
熔岩与相邻节点的交互
这个模组提供了一个 ABM,它会导致与熔岩相邻的某些类型的节点慢慢地转化为发光的“热”形式,然后在熔岩消失时再次变回冷形式。石头变成了炽热的鹅卵石,黑曜石变成了炽热的红色。
其他模组可以通过在节点定义中添加以下内容来连接到此 ABM:
group:lava_heatable
_magma_conduits_heats_to = hot node name
和
group:lava_heated
_magma_conduits_cools_to = cool node name
因此,例如 default:stone 被添加到 lava_heatable 组并被赋予 _magma_conduits_heats_to = “magma_conduits:hot_cobble” 并且 magma_conduits:hot_cobble 在 lava_heated 组中并被赋予 _magma_conduits_cools_to = “default:cobble”。
还包括一个 ABM,它可以将熔岩附近的土壤煮成贫瘠的沙子。
岩浆脉
岩浆脉是充满岩浆的管道,穿过地面,有点像洞穴系统。静脉倾向于垂直方向,但可以在任何方向弯曲和扭曲。
岩浆脉可以选择性地衬有一层黑曜石。静脉生成的密度是可配置的。
火山
火山是由岩浆形成的大型锥形山脉,岩浆通过中央垂直管道上升。这个模组可以在地图上散布随机大小和形状的火山,间距和概率可配置。火山以“灭绝”、“休眠”和“活跃”的形式出现,高大的火山可以有一层雪覆盖在它们的山峰上。
如果玩家拥有findvolcano
权限,他可以使用 /findvolcano 控制台命令来定位附近的火山。
使用步骤 | |
/grantme all | 给自己全部特权 |
/findvolcano | 火山坐标 |
/teleport | 移动火山坐标 |
Namegen 和 named_waypoint 支持
如果安装了 mods namegen和named_waypoints,则会自动为火山生成名称和 HUD 标记。