中文名称 | 数学图 |
英文名称 | MathPlot |
作者 | kyleclaassen - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.0.0 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | 数学 |
开源协议 | |
视频例子 | |
原视频地址 | Minetest MathPlot Mod | Kyle Claassen |
项目Wiki | Home · Wiki · Kyle Claassen / minetest_mathplot · GitLab |
原始地址 | |
代码仓库 | Kyle Claassen / minetest_mathplot · GitLab |
下载地址 | MathPlot - ContentDB |
简历 | 数学图 |
MathPlot是一种创意模式的mod,它提供了用于构建数学曲线/曲面/实体的工具。它旨在用作多变量/矢量微积分课程的教学设备。 | |
入门
创建一个世界并启用 MathPlot mod:
- 返回“开始游戏”选项卡并单击“新建”按钮。
- 指定一个世界名称。
- 推荐: 使用“平面” Mapgen,这样您就可以在没有地形妨碍的情况下进行绘图实验。
- 点击“创建”。
- 选择世界,然后单击“配置”。
- 选择“mathplot”模块,勾选“启用”,然后点击“保存”。
- 在主屏幕上,选择世界,确保选中“创意模式”,然后单击“玩游戏”!
即使是单人游戏,也建议您执行/grantme all
以赋予您的玩家所有权限。特别是,需要启用飞行模式(“K”键)、快速移动(“J”键)和无剪辑模式(“H”键)以飞过墙壁。
用法
MathPlot mod 提供的各种节点(“块”)可以通过搜索“mathplot”在清单中找到:
[
节点/工具 图标 目的/描述
MathPlot 原节点 [ 定义坐标系的原点。冲压此节点会显示主屏幕,可以在其中访问绘图功能。
MathPlot 原始节点销毁器 [ 装备这个工具并打一个 Origin 节点来摧毁它。
MathPlot 发光羊毛 [ 有多种颜色可供选择(基于默认值:羊毛)。用于绘制/构建彩色结构。
MathPlot 发光玻璃 [ 有多种颜色可供选择(基于默认值:玻璃)。用于绘制/构建彩色结构。
MathPlot 半透明发光块 [ 有多种颜色可供选择。用于绘制/构建彩色结构。
最重要的是,MathPlot mod 提供了“MathPlot Origin Node”,它作为坐标系的原点,并提供了绘制参数和隐式曲线/曲面/实体的功能。
冲压一个 Origin 节点会显示其主屏幕:
[
Minetest 世界中 Origin 节点的坐标显示在第一行,例如(−48,9,−114)(-48,9,-114)( - 48 ,9 、- 114 ),并且节点的名称也会显示出来。(有时给节点命名很方便;请参阅下面的“设置名称”屏幕。)
要挖掘(即“摧毁”)一个 Origin 节点,首先要装备“Origin Node Destroyer”工具并用它来打 Origin 节点。您也可以使用主菜单屏幕上的“删除节点”按钮。
屏幕
- 画轴
- 隐式情节
- ODE 图
- 参数曲线/曲面/实体
- 其他屏幕
- 设置名称
- 其他节点
- 序列化/反序列化
- 例子
- 关于