技术名称 | Missions |
中文名称 | |
作者 | BuckarooBanzay - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.5.0 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | |
开源协议 | |
视频 | |
代码仓库 | GitHub - mt-mods/missions: Minetest missions mod |
下载地址 | Missions - ContentDB |
简历 | 添加块以创建具有奖励、超时和惩罚的任务。 |
用于创建游戏内任务的 Minetest mod(适用于玩家和管理员)添加一个任务块来创建任务和一个任务棒来标记位置和箱子
- Github:https ://github.com/thomasrudin-mt/missions
- 论坛主题:https ://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=20125
特征:
- 游戏内任务建造者
- 可制作的任务块和魔杖
- 创建史诗任务或迷宫
- 任务可以跨越数天,甚至数周
- 正在运行的任务在登录/注销和服务器重启后仍然存在
支持的任务步骤:
- 构建(放置任何节点)
- 构建特定节点(例如:Stone)
- 挖掘节点(任意)
- 挖掘特定节点(例如:Meseblock)
- 将物品放入宝箱中的位置(例如:99xStone)
- 航路点(在 hud 中隐藏和可见)
- 将玩家传送到位置(需要missions_teleport priv)
- 用箱子里的物品奖励玩家
- 用物品奖励玩家(任务构建必须有给予 权限)
- 消息(显示带有标题的消息)
- 授予权限(需要priv 权限)
扩展任务步骤(取决于其他模组):
- 在某个位置产生一个暴徒(需要missions_mobs priv)
- 检查 xp(如果 xp mod 启用)
- 给 xp(如果 xp mod 启用并且 privs 可用)
安装
- 将其解压缩/克隆到您的 worldmods 文件夹
制作
注意: 使用过的(位置和胸部)魔杖可以再次混合回普通魔杖
手动的
创建任务(游戏内)
为自己制作一根任务魔杖(任务:魔杖)并用它标记你的航路点和箱子:
给它们起个名字,以便稍后在库存中找到它们。魔杖可以转换为定位魔杖或胸部魔杖,具体取决于您指向的内容。
- 定位棒 :标记任务的航路点
- 胸部魔杖 :标记箱子以获取或放置库存(目前支持默认和更多箱子)
完成任务中所需的位置和宝箱标记后,您可以制作任务块(任务:任务)并将其放置在您希望任务开始的位置。任务块只能从所有者或具有保护绕过权限的管理员处挖掘。
在左侧,您可以添加和排序任务步骤。在右侧,您可以编辑它的名称、描述和完成它的时间。
选择您在任务中的第一步:
- 可能是玩家必须前往的航点
- 或者一个必须装满一定数量和类型的物品的箱子
- 或简单的欢迎信息向玩家介绍
这只是一个例子,玩家可以在步骤或任务完成后立即取出物品。实际上,您会使用 morechests mod 中的保管箱,或者将物品注入一些带有 mesecons 和管道的管中。
如果你想让玩家搜索它,可以切换航点的可见性(当然在你给他一些提示之后)
玩家必须点击消息离开才能执行下一步
现在您可以点击保存并验证 来检查任务是否有效:
- 足够的物品给玩家作为奖励
- 箱子里有足够的空间供玩家放入
每次玩家想要启动任务时都会验证任务。
当然,在完成任务时获得奖励总是一个好主意……为此,创建一个来自胸部的奖励 步骤,并将标记的魔杖放在目标 区域的胸部。箱子必须包含物品才能开始任务。
玩任务
要执行任务,请右键单击任务块或作为其所有者单击编辑对话框中的 用户:
仔细阅读文本(或根本不阅读)后,您可以单击开始 接受任务。只能同时激活一项任务。
开始后,配置的 wapyoints 将引导您完成任务(如果配置如此,则不会)
创建更多任务步骤(规范)
有关一些准则,请参阅步骤 文件夹中的现有步骤。
Depends
- default
- xp_redo?
- more_chests?
- mobs_redo?
- mobs_monster?
- mobs_horse?
- mobs_animal?
- mobs_npc?
- mobs_xenomorph?
- mobs_fish?
- mobs_crocs?
- mobs_jellyfish?
- mobs_sharks?
- mobs_turtles?
- mesecon?