客户端和服务器插件 | |
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中文名称 | 物品拾取 |
英文名称 | item_drop |
作者 | By PilzAdam, texmex, hybriddog. |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.0.0 |
依赖Mode或插件 | default |
Mode类型 | 角色 |
开源协议 | LGPLv2.1 / CC BY-SA 3.0。最初由MIT许可的Aurailus的WCILA mod的粒子代码 |
原始地址 | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=4654 |
下载地址 | GitHub - minetest-mods/item_drop: A highly configurable mod providing item magnet and in-world node drops |
代码仓库 | GitHub - minetest-mods/item_drop: A highly configurable mod providing item magnet and in-world node drops |
描述
高度可配置的mod,可提供道具磁铁和世界中的节点掉落
溯源
item_drop可以在Minetest 0.4.16或更高版本中播放。它最初是由PilzAdam开发的。
功能清单
- 可以从游戏本身内部配置所有设置。(“设置”标签>“高级设置”>“ Mods”>“ item_drop”)
- 如果
item_drop.enable_item_drop
是,则将节点作为dig上的世界项删除true
(默认情况下为 true)。在广告素材模式下不执行任何操作。 - 如果放置,则将放置的物品放到玩家的库存
item_drop.enable_item_pickup
中true
(默认情况下为true)- 快速拾取多个项目,而不是一次拾取所有项目,这由拾取声音指示。
- 它使用在
item_drop.pickup_radius
(默认0.75)中设置的节点半径,如果项目在玩家皮带周围的半径内,则将其选中。 - 如果
item_drop.pickup_age
是肯定的,这次将忽略玩家掉落的物品,以避免掉落时立即捡起。 - 如果
item_drop.pickup_age
为-1
,则仅在不移动项目时才对其进行拣选,这是即时拣选的另一种解决方法。 - 如果
item_drop.magnet_radius
大于item_drop.pickup_radius
,则这些半径之间的项目会飞向玩家item_drop.magnet_time
几秒钟,此后,它们将被拾取或停止飞行。 - 仅在启用时才通过鼠标启用手动取件(默认情况下
item_drop.mouse_pickup
为true
true)
- 在增益级别设置为
item_drop.pickup_sound_gain
(默认为0.2)的情况下拾取物品时播放声音 - 如果
item_drop.enable_pickup_key
是,则需要按下一个键才能选择项目true
(默认情况下为true)- 通过设置
item_pickup_keytype
可以选择的键类型有:- 使用键(
Use
) - 潜行键(
Sneak
) - 左右键组合(
LeftAndRight
) - 鼠标右键(
RMB
) - 组合键和鼠标右键(
SneakAndRMB
)
- 使用键(
- 如果
item_drop.pickup_keyinvert
为true
,则在不按键而不是按键时收集项目。
- 通过设置
- 如果显示(默认
item_drop.pickup_particle
为true
true),则在玩家上方显示所拾取物品的粒子