技术名称 | pickp |
中文名称 | |
作者 | runs - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | 5.5.0或更高版本 |
依赖Mode或插件 | |
开源协议 | GPL-3.0-only代码,CC-BY-SA-4.0 媒体 |
视频 | 开源世界:扒窃 模组Pickp_哔哩哔哩bilibili |
百科 | Pickpocketing [pickp] (v1.3) - Luanti Forums |
Wiki | |
代码仓库 | https://github.com/runsy/pickp |
下载地址 | https://content.minetest.net/packages/runs/pickp/ |
简历 | 服务器的扒窃模式 |
你厌倦了用石头来买东西吗?好吧,STEAL,甚至是你最好的朋友。
多人模式。每个人都可以偷窃和被偷窃。
给小偷的提示
-站在替罪羊旁边。
-潜行+右击可偷。
-从后面看更好。
-你不可能从别人那里偷走所有的东西,只是一些随机的东西,甚至根本没有。
-快点。为了避免被发现,每一秒都很重要。
给受害者的提示
-甚至不要相信你的影子。
-如果有人试图偷你的东西,打他或离开他。
管理员技术说明
所有这些都可以通过“pickp.conf”设置文件进行配置。
盗窃分为两个阶段:
1) 盗窃的窗口打开:
-将出现的项目将是随机的。更难的是热箱里的物品。
-每一秒,都会检查隐形:
–距离小偷受害者。
–2D角度小偷受害者(0º-180º)。有3个具有指定隐身范围(难度)的隐身区:
—区域1:返回受害者(0º-45º)。被发现的可能性很小。
—区域2(45º-90º):受害者一侧。被检测的可能性中等。
—区域3(90º-180º):在受害者面前。被检测的可能性很高。
-如果出了问题,窗户就会关上。窗户打开的时间越长,小偷被发现的可能性就越大。
-抢劫失败后,受害者可能会收到抢劫未遂的信息,甚至是小偷的名字。
-如果受害者走开,抢劫将被中止。
-如果小偷被殴打,抢劫将被中止。
2) 抢劫本身:
-窗户会关上,抢劫就会发生。
-被盗物品的数量将是随机的。
-受害者可能会看到一条信息,它被偷走了,甚至你会被标记为小偷。当然,这将取决于盗窃的角度和物品的难度(温床或普通物品)。
笔记:
-如果受害者的库存中没有任何东西,抢劫将失败,受害者可能会收到检测警告。