英文名称 | redef |
中文名称 | |
作者 | Linuxdirk - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.5.0 |
依赖Mode或插件 | [Mod] Unified Inventory 统一库存[unified_inventory] |
Mode类型 | |
开源协议 | GPL-3.0 仅 用于代码,CC-BY-SA-4.0 用于媒体。 |
视频 | |
代码仓库 | Dirk / Minor Redefinitions · GitLab |
下载地址 | Minor Redefinitions - ContentDB |
简历 |
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshot.png
更改 Minetest 或 Minetest Game 的问题,这些问题在技术上是可修复的,但由于一些非技术原因而无法修复。
配置
所有配置选项都设置为重新定义所期望的值。要更改或禁用这些值,请将相应的选项设置为首选值或禁用重新定义的值。
配置可以在全局minetest.conf
文件中设置,也可以在位于./worlds/worldname/_redef.conf
. 全局设置会覆盖给定的默认值,而特定于世界的设置会覆盖全局设置和默认值。
3D梯子
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_3d_ladders.png
- 环境:
redef_3d_ladders = true
- 禁用:设置为
false
- 修复:mtg2423
- 默认值:无 3D 梯子
重新定义 2D 梯子,以便它们使用 3D 模型。由于使用了普通纹理,因此不需要新纹理。仅当使用 16x16 默认纹理或对梯子使用相同大小和形状的纹理包时才能正常工作。
最大堆栈大小
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_stack_max.png
它将堆栈大小为 99 的所有已注册事物的最大堆栈大小更改为给定redef_stack_max
值。不幸的是,最大堆栈大小 99 在某些地方是硬编码的,并且无法使用 mod 更改。
草箱高度
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_grass_box_height.png
- 环境:
redef_grass_box_height = 2
- 禁用:设置为 0
- 修复:mtg1980
- 默认值:草选择框的各种高度
无论盒子的实际高度如何,使草选择框 x/16 高,以便于构建或打孔。
对齐的纹理
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_aligned_textures.png
这修复了楼梯和楼板的纹理方向,无论它们是如何定义的以实现干净的外观。这种重新定义还对作为节点框的更多块节点进行世界对齐(纹理的世界对齐仅适用于节点框)。
适当的旋转
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_proper_rotation.png
- 环境:
redef_proper_rotation = true
- 禁用:设置为
false
- 修复:例如moreblocks138
- 默认值:楼板和楼梯在放置时未正确对齐
Moreblocks 出于未知原因重新实现了所有楼梯和台阶,从而破坏了它们的放置和自动旋转。通过启用此功能,可以复制原始功能。这也解决了bakeclay mod 对象的奇怪放置。
显示步骤(楼板和楼梯)
https://gitlab.com/4w/redef/-/raw/master/screenshots/redef_show_steps.png
- 环境:
redef_show_steps = true
- 禁用:设置为
false
- 修复:例如moreblocks141
- 默认:台阶和楼梯隐藏在创造模式物品栏中
这主要是为了防止设置时服务器崩溃moreblocks.stairsplus_in_creative_inventory = true
(参见示例问题)。但这通常是not_in_creative_inventory
从所有具有stair = 1
或slab = 1
组集的节点中删除组。结果,所有楼梯和台阶都显示在创意库存中。