技术名称 | sum_air_currents |
中文名称 | |
作者 | Sumianvoice - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | 5.5.0 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | |
开源协议 | MIT 代码,CC-BY-4.0 媒体。 |
视频 | https://www.youtube.com/watch?v=A8LbviCETXs |
百科 | |
Wiki | |
代码仓库 | SumianVoice/sum_air_currents: adds air currents to minetest - Codeberg.org |
下载地址 | Air Currents (wind) - ContentDB |
简历 | 添加可以推动物体和玩家的气流。 |
气流
sum_air_currents
开发中。期待问题!
- 可以推玩家
- 可以推送实现它的实体
- 显示风向的粒子
- 可配置性的命令和设置
- 还没有声音
- 不适用于地下,仅当 15 级光照(仅在自然光下)或测试自然光时(mte 5.6)
- 与sum_airship一起使用,用于受风影响的烟雾和飞艇
这主要用于飞艇,但可以影响例如 mcl 中的鞘翅飞行。应该与任何游戏和几乎任何引擎兼容(如果 get_natural_light 函数不可用,则默认为 5.6 之前的方法)。
文档
全局变量是sum_air_currents
. 使用它来获取风或设置任何东西。对于大多数用途,你可以做
local wind = vector.new()
if sum_air_currents ~= nil then
⠀⠀wind = sum_air_currents.get_wind()
end
您还可以使用apply_wind
:
local new_vel = sum_air_currents.apply_wind(vel, pos)
wind off/on
所有这些方法都可以通过命令和开启或关闭wind pushentities true/false
。
更多文档将随着时间的推移而出现。