中文名称 | 圣杯 |
英文名称 | grail_test |
作者 | https://forum.minetest.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=9771&sid=6abe0aaa6bed820f09392e28556c9564 |
语言 | 英语 |
版本 | 0.4.14 + |
原始地址 | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=10941 |
代码仓库 | GitHub - 0-afflatus/grailtest: Sub-game for Minetest, with a dark-age / medieval swords and sorcery theme. |
下载地址 | GitHub - 0-afflatus/grailtest: Sub-game for Minetest, with a dark-age / medieval swords and sorcery theme. |
简历 | 黑暗时代/中世纪的剑法和巫术主题。 |
Grailtest是在火药发明之前专门在西北欧洲设置的混合 | |
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发展
grail_test的发展趋向于大致遵循演变。 它具有精简的核心,仅真正提供了原始元素和一些传统支持。 Game Universe的特定功能已被剥离为矿物,材料,食物,工具和设备模组。 这些顺序被重新引入,以便正确地建立依赖关系链。 该游戏还为农场和牧场提供传统支持。 核心游戏的技术水平无意超越阿基米德简单机器。
目的:
开放式剑法环境。 基于签名学说的魔术系统,具有增强的伪拟现实性; 也就是说,考虑到游戏世界的奇妙本质,像制作食谱之类的事情应该是合乎逻辑的和可信的。 玩家可以通过奖励,任务和可赚取的“能量提升”(有限特权)来获得进步感。 我还计划增加通过饥饿,暴民和自然灾害生存的挑战。
我想获得许可和使用权,特别是与纹理有关的许可,但是如果我使用了您的代码但没有提及它,我也想这样做。 我不记得我从哪里得到了一切,我已经尽力了。 我将接受直到DFSG合规性的问题,但现在我最关心的是一般发行版阻止程序。 我对外部mods的集成方式很感兴趣,尽管我不担心支持绝大多数,但我打算添加更多的别名或通用支持。
所有反馈都可能有用。
0.4.0-“ Avalonia”
此版本是从头开始的完全重写,对mapgen进行了全面检修,以支持v5,v6,v7,valley,flat和fractal mapgen。 这是核心游戏; 体验,动物,魔法和技术已被分离出来,目前正在作为单独的mod开发,其中一些将包含在将来的发行版中。 这已经在实时服务器上进行了两个月的严格测试,并且证明了它是可靠的。
特征:
耐力
Mapgen与biome_lib和weather自动兼容
连续下坡
新的岩石和土壤类型
新的石砖,木瓦,木结构砖和瓷砖
新宝石类型
新蔬菜,岩石植物,海洋植物,健康灌木和水果灌木
基于小组的食物食谱
'天然’染色配方
篝火
稻草,干草和玉米棒
普通和宝石镶嵌的梯级
木桶
大锅,桶与容器一起发酵和分配饮料
基本弓,钓鱼
仿古装饰-木制面板
各种金属和木栅栏
灯笼和彩绘玻璃
书本
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