技术名称 | hexcol |
中文名称 | |
作者 | https://content.minetest.net/users/TimSon/ |
语言 | 英语 |
版本 | 5.5.0或更高版本 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | |
开源协议 | MIT 代码,CC0-1.0 媒体 |
视频 | |
百科 | |
Wiki | |
代码仓库 | https://github.com/JasonTable/hexcol |
下载地址 | https://content.minetest.net/packages/TimSon/hexcol/ |
简历 | 从 #000 到 #fff 的 4096 个彩色节点 |
https://raw.githubusercontent.com/JasonTable/hexcol/main/screenshot.png
hexcol
4096 用于地雷测试的彩色块。
这个 mod 包含每个可能的 3 位十六进制颜色值的纯色节点。从#000
到#FFF
。
此模组目前仅适用于创造模式。生存节点无法获取。欢迎任何人制作一个 mod 来提供这样的方法。
设置
hexcol_inv
(布尔默认值:true)在创意库存中显示 hexcol 节点。
特征
- 许多颜色适合像素艺术等装饰性建筑。
- 小的。Mod代码很小。
- 易于使用 worldedit。随便做
//set fff
或任何你想要的颜色。
缺点
- 如果 hexcol_inv 为真(默认),则淹没创意库存
- 由于花时间初始化所有节点,因此大大增加了玩家加入加载时间。
执照
代码根据 MIT 许可证获得许可。图片资产为 CC0。虽然块纹理只是一个痛苦的白色图像所以我不认为我可以版权它即使我想大声笑。